
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S20 FE (SD) · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| 구성 | Samsung Galaxy S20 FE (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden Legacy (v0.1.1) |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v25.0.0 - Revision 3 |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링, CPU 백엔드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(67%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 165자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden Legacy (v0.1.1) |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v25.0.0 - Revision 3 (배포 파일: turnip_v25.0.0_R3.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.4 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://pasteboard.co/5QdoPF7zaP9A.jpg |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기카드를 삽입했을 때 컷신 중에 게임이 크래시됩니다. (내 장치에 문제가 있을 수 있습니다. 직접 확인해 보세요!) 스크린샷: https://pasteboard.co/5QdoPF7zaP9A.jpg
Game crashing in cutscene when you inserted the card. (Maybe there is a problem with my device. Try it yourself!) Screenshot: https://pasteboard.co/5QdoPF7zaP9A.jpg