
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.1.0 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support |
| 기재된 설정 항목 | 23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 401자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.1.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support (배포 파일: turnip_a8xx.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전작과 동일한 방법으로 실행에 성공했습니다. 초기 다운로드 후에는 정상 작동하는 듯했으나, 캐릭터/난이도 등을 선택한 후 무한 블랙 로딩 화면이 나타났습니다. PC에서 새로 설치한 Data 폴더를 GameNative 컨테이너로 복사하여 로딩 문제를 해결했으며, 이후 끊김 없이 플레이할 수 있었습니다.
Got the game working with the same trick I used for the first game. After initial download things seemed to work fine. Upon trying to start playing properly I hit a endless black loading screen after selecting a character/difficulty/etc. Copying over the Data folder from a fresh PC install to the container in GameNative fixed the loading screen issue and I was able to play through a run flawlessly.