
Sony PlayStation Vita · Retroid Pocket 5 · Vita3K · 성능 등급 인트로까지
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Vita3K |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | latest |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 인트로까지 |
기본값에서 조정된 항목: 대체 버전 / 포크, 백엔드 렌더러, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 해상도 배수.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 248자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 대체 버전 / 포크 | Vita3K ZX |
| 비등방성 필터링 | 1x |
| 백엔드 렌더러 | Vulkan |
| 에뮬레이터 버전 | latest |
| GPU 백엔드 | Dynarmic |
| 게임 버전 | 1.0 |
| 해상도 배수 | 0 |
| SPIR-V 셰이더 | 꺼짐 |
| 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 텍스처 캐시 | 켜짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Vulkan 사용 시 게임이 제대로 렌더링되지 않아 검은 화면이 나타납니다. OGL을 선택하면 저장 파일을 만들 때까지는 정상 렌더링되지만, 로딩 화면 이후에 크래시됩니다. turnip 드라이버 T22, T19, T17에서 테스트함.
Game does not render correctly if you use Vulkan, you'll be greeted with a black screen. If you select OGL the game will render ok until you try to create a savefile, after the loading screen it crashes. Tested with turnip drivers T22, T19 and T17.