
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Pro · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 900자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc1 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 (배포 파일: turnip_v24.3.0_R9v2.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 in Conton City and 60 during combat |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임은 원본 Nintendo Switch 하드웨어와 동일하게 동작하지만, 에뮬레이션 시 대부분의 경우 눈에 띄게 더 좋습니다. Conton City에서는 Switch와 비슷한 간헐적 프레임 저하가 발생할 수 있습니다. 저는 약 26 FPS까지 짧게 떨어지는 것을 보았지만, 거의 즉시 안정적인 30 FPS로 회복됩니다. 셰이더가 완전히 컴파일되면 대부분의 구역에서 30 FPS 고정이 문제없이 유지됩니다. 성능이 진정으로 인상적인 부분은 Martial Arts Tournament Arena의 Practice Mode입니다. Switch 버전과 달리 프레임 저하가 전혀 없으며, 전체 구간에서 60 FPS가 고정됩니다—슈퍼 기술 중에도, 속도 저하도 없이 일관된 부드러운 플레이가 가능합니다. 저는 이미 Switch에서 게임을 소유하고 있었지만, 에뮬레이션을 통해 저장 파일과 DLC를 쉽게 설치할 수 있다는 점에 끌려 시도해 보았습니다. 성능 향상 덕분에 경험이 완전히 가치 있게 느껴집니다.
The game performs exactly as intended on the original Nintendo Switch hardware—except noticeably better in most cases when emulated. In Conton City, you may encounter occasional frame dips similar to those on the Switch. I observed brief drops down to around 26 FPS, but they recover almost instantly back to a stable 30 FPS. Once shaders are fully compiled, most areas can maintain that locked 30 FPS without issue. Where the performance becomes truly impressive is in Practice Mode inside the Martial Arts Tournament Arena. Unlike the Switch version, I didn’t experience any frame drops at all. It’s a solid 60 FPS throughout—no dips during supers, no slowdowns—just consistently smooth gameplay. I already own the game on Switch, but thanks to emulation’s ability to install saves and DLC easily, I decided to give it a try. The performance improvements make the experience absolutely worth it.