
Microsoft Windows · Anbernic RG477M · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| SoC | MediaTek Dimensity 8300 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x |
| GPU | Mali-G615 MC6 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5 |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1280 x 960 |
| 성능 티어 | 5 |
| 구성 | Anbernic RG477M + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.8.0 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DXVK 버전, Box64 프리셋, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 31건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 22건(71%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 23건입니다. 작성자 코멘트 원문은 187자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.8.0 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 평균 FPS | 100 - 120 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
해상도를 16:9로 고정하지 않으면 UI가 잘립니다. 이는 EMU가 아니라 Stardew Valley의 종횡비 문제인 것 같습니다. 120fps를 쉽게 얻을 수 있었으며, 더 안정적인 프레임을 원한다면 60fps로 고정하세요.
Keep resolution locked to 16:9 or else the UI is clipped. I think it's a Stardew Valley issue with the aspect ratio, not the EMU. I got 120 very easily. Lock to 60 for more stable frames.