
Nintendo Switch · RedMagic 11 Pro · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | RedMagic 11 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, NVDEC 에뮬레이션, SPIRV 출력 최적화, 게임 버전, 스크린샷, 블로그 게시물 등.
이 게임에 등급이 기재된 보고 59건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 44건(75%), 같은 등급은 11건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 43건입니다. 작성자 코멘트 원문은 390자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc3 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 20.1.5 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/A16Wqgo |
| 평균 FPS | 20-30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기QCMM Adreno 842.8 GH Rm 11 PRo 게임이 20-30FPS로 느리게 실행되고 그래픽 결함이 눈에 띔. 오디오와 게임 기능은 정상 작동해 포켓몬을 즐기려면 기술적으로 플레이 가능. 새 지역 로드 시 속도 저하 발생. 성능 저하 원인은 QCOMM 8 Elite 5에 대한 드라이버 지원 부족으로 판단됨. TLDR: 추가 튜닝 필요.
QCMM Adreno 842.8 GH Rm 11 PRo Game runs slow at 20-30FPS and has very distracting Graphical Glitches. despite this, all audio and game functions as would be expected so is technically playable if you need your pokemon fix. does suffer from slowdown when loading new zones. i believe the poor performance is due to poor driver support for QCOMM 8 Elite 5. TLDR more tuning required.