잭 3 박스아트

잭 3 (Jak 3)

Sony PlayStation 2 · Samsung Galaxy S24 Ultra (SD) · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S24 Ultra (SD) + NethersX2
에뮬레이터 빌드Classic v2.0-3668-g9f8956a48
기재된 설정 항목13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, FXAA 셰이더, 내부 해상도, 렌더러, 업스케일 배수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 645자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
평균 FPS53-60
BIOS 지역USA (NTSC-U)
에뮬레이터 버전Classic v2.0-3668-g9f8956a48
스피드 핵 활성화꺼짐
FXAA 셰이더켜짐
Fast CDVD꺼짐
프레임 페이싱켜짐
내부 해상도100
멀티스레드 VU켜짐
렌더러OpenGL ES
텍스처 필터링Bilinear (PS2)
스레딩 모드Multi-threaded (Default)
업스케일 배수3

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Vulkan을 시도했지만 사막에서 시각적 글리치와 지속적인 그림자 문제가 발생해 OpenGL이 더 나았습니다. 프레임레이트가 매우 불안정해 25~60fps 사이를 오갑니다. Readbacks를 비활성화하면 거의 일정한 60fps가 됩니다. 프레임 제한 시 평균 53~60fps. 아래 설정을 사용했으며 그 외 설정은 그대로 두었습니다. Hardware Download Mode: - Disable Readbacks (Synchronize GS Thread) - Anisotropic Filtering: 16x - Enable No-Interlacing Patches: Enabled - FXAA Shader: Enabled - Contrast Adaptive Sharpening (CAS) - Sharpen and Resize (Display Resolution)

I tried Vulkan, but I'm getting some visual glitches in the desert and constant shadows following Jak on both v2.0 and v2.0a, so I have better results with OpenGL Framerate is very unstable, jumping between 25-60 fps without disabling readbacks and with it gets nearly constant 60fps. Average 53-60 fps with frame limit on I'm using these settings below otherwise settings are untouched Hardware Download Mode set to: - Disable Readbacks (Synchronize GS Thread) - Anisotropic Filtering: 16x - Enable No-Interlacing Patches: Enabled - FXAA Shader: Enabled - Contrast Adaptive Sharpening: (CAS) - Sharpen and Resize (Display Resolution)

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