
Microsoft Windows · AYN Odin 2 · GameHub · 성능 등급 미흡
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 5.3.5 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 호환성 레이어, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, 서피스 포맷.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 398자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 5.3.5 |
| 네이티브 렌더링+ | Force Enabled |
| GameHub Lite 사용 | 꺼짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton9.0-x64-3 |
| 번역 파라미터 | Game Preset |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v25.0.0_R1 |
| 서피스 포맷 | BGRA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Box64-0.37-b1 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.3.1-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 꺼짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 48GB |
| 게임 버전 | 6.5.0.1121 |
| 평균 FPS | 26 |
| 게임 소스 | GOG |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기조용한 장면에서 30-40fps, 다른 장면에서는 20-26fps로 자주 떨어짐, fps 고정이 없어 프레임타임이 안 좋음. native rendering+는 문제 없으며 입력 지연을 줄이지만 여전히 눈에 띄고 게임이 반응이 느림. 텍스처 깜빡임, 모든 텍스처에 얇은 어두운 줄 무늬 같은 아티팩트 발생, 심각한 CPU 병목, RAM 사용량 7GB 이상.
30-40fps in calm scenes without any action, frequent drops to 20-26fps in any other scenes, awful frametime without fps lock native rendering+ doesn't cause any issues, enabling it reduces input lag but it's still very noticeable and the game feels unresponsive textures flicker artifacts on textures that look like thin dark stripes all across every texture severe cpu bottleneck, ram load is 7gb+