
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(43%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 276자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.1.1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Extreme (Slow) |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Accurate |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기초반 베히모스에서 도망치는 NPC들의 녹색 텍스처가 몇 개 보이지만, 무타이 구간 이후에는 다른 그래픽 이상 현상이 없습니다. 완벽하진 않지만 거의 완벽합니다. 도킹 모드에서는 이유 없이 전체 화면에 과도한 주황색 블룸이 발생합니다.
A few odd green textures on NPCs running away from Behemoth in the beginning, but no other graphical oddities noticed after that through the Wutai sequences. Not quite perfect, but close. Docked mode for some reason causes a bunch of absurd orange bloom all over everything.