
Nintendo Wii U · Anbernic RG477M · Cemu · 성능 등급 완벽
| SoC | MediaTek Dimensity 8300 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x |
| GPU | Mali-G615 MC6 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5 |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1280 x 960 |
| 성능 티어 | 5 |
| 구성 | Anbernic RG477M + Cemu |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Cemu 0.3 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 비동기 셰이더 컴파일러, 오디오 API (PC), 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 사전 컴파일된 셰이더, 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Cemu)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 189자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비동기 셰이더 컴파일러 | 꺼짐 |
| 오디오 API (PC) | N/A |
| 콘솔 지역 | Auto (Default) |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 에뮬레이터 버전 | Cemu 0.3 |
| GPU 버퍼 캐시 정확도 | Medium (Default) |
| 그래픽 API | Vulkan (Recommended) |
| 사전 컴파일된 셰이더 | 꺼짐 |
| 해상도 | native Wii U |
| 트리플 버퍼링 | 꺼짐 |
| 업스케일 필터 | Bilinear |
| VSync | Off |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기글리치 없이 부드럽게 실행됩니다(Async shader compilation 비활성화). GammaOS Next v1.2.1 제목 화면을 통과하려면 Workarounds 섹션에서 graphicPack 충돌 수정 옵션을 활성화하세요.
Game runs smoothly without any glitches (Async shader compilation turned off). GammaOS Next v1.2.1 Enable the graphicPack crash fix in the Workarounds section to get past the title screen.