New Super Mario Bros. U 박스아트

New Super Mario Bros. U

Nintendo Wii U · Anbernic RG477M · Cemu · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCMediaTek Dimensity 8300
CPUCortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x
GPUMali-G615 MC6
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5
화면4.7 inch
해상도1280 x 960
성능 티어5

emulog 설정 해석

구성Anbernic RG477M + Cemu
에뮬레이터 빌드Cemu 0.3
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 비동기 셰이더 컴파일러, 오디오 API (PC), 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 사전 컴파일된 셰이더, 해상도.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Cemu)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 189자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비동기 셰이더 컴파일러꺼짐
오디오 API (PC)N/A
콘솔 지역Auto (Default)
드라이버 버전Default System Driver
에뮬레이터 버전Cemu 0.3
GPU 버퍼 캐시 정확도Medium (Default)
그래픽 APIVulkan (Recommended)
사전 컴파일된 셰이더꺼짐
해상도native Wii U
트리플 버퍼링꺼짐
업스케일 필터Bilinear
VSyncOff

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

글리치 없이 부드럽게 실행됩니다(Async shader compilation 비활성화). GammaOS Next v1.2.1 제목 화면을 통과하려면 Workarounds 섹션에서 graphicPack 충돌 수정 옵션을 활성화하세요.

Game runs smoothly without any glitches (Async shader compilation turned off). GammaOS Next v1.2.1 Enable the graphicPack crash fix in the Workarounds section to get past the title screen.

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