Alan Wake's American Nightmare 박스아트

Alan Wake's American Nightmare

Microsoft Windows · Xiaomi Poco X7 Pro · GameHub · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성Xiaomi Poco X7 Pro + GameHub
에뮬레이터 빌드v5.3.5
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, CPU 번역기.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,020자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v5.3.5
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Other/Custom
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버System
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.12
CPU 번역기FEX 20260103
DXVK 버전dxvk-1.9.4-Async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화꺼짐
오프라인 모드켜짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
게임 크기1.46 GB
평균 FPS45fps
게임 소스Other

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Bannerhub으로 POCO X7 Pro(Dimensity 8400 Ultra, 12/512GB)에서 Alan Wake’s American Nightmare 테스트 결과 - 900p High/Max (FXAA 낮음 + Volumetric Lights Medium): 평균 45‑50fps - 격투 장면에서 약 40fps로 감소 - 밝은 장면에서는 50‑55fps - 전체적으로 매우 플레이 가능 - 화면 녹화 시 30fps 급락 프레임 제너레이션 없이 순수 에뮬레이션 성능. 중급 Dimensity 칩이 번역 레이어를 통해 PC 게임을 플레이 가능한 FPS로 구동한다는 점이 놀라움. 60fps 고정은 아니지만 전혀 플레이 불가능하지 않음. ⚡ 전력: - 게임 플레이 시 ~5‑6W - 녹화 시 ~6‑7W 지속 부하에서도 효율적. Snapdragon이 더 좋은 드라이버와 에뮬레이터 지원을 제공하지만, 중급 Dimensity가 PC 타이틀를 40‑50fps 고설정으로 구동하는 것 자체가 인상적. 현재는 최적화와 원시 성능을 비교하는 단계이며, 실행 가능 여부를 논하는 것이 아니라는 점을 강조. 필요 설정: - Proton 10.0-Arm64x-2 - DXVK 1.9.4-Async - Extreme presets (SMCCHECK: none) - FEX 20260103

I tested Alan Wake’s American Nightmare on my POCO X7 Pro (Dimensity 8400 Ultra, 12/512GB) using Bannerhub At 900p High/Max (low FXAA + Volumetric Lights Medium): 45–50 FPS average Drops to ~40 FPS in heavy combat Lighter scenes hit ~50-55 FPS Still very playable overall 30fps dips because from the Screen recording No Frame Gen — pure emulation performance. What surprised me is that a midrange Dimensity chip is actually running a full PC game at playable FPS through translation layers. Not locked 60, but far from unplayable. ⚡ Power: ~5–6W gameplay ~6–7W with recording Very efficient sustained load. Yes, Snapdragon has better drivers and Emulator support. But still — a midrange Dimensity doing 40–50 FPS high settings in a PC title via emulation is impressive on its own. At this point it feels more like optimization vs raw capability, not “can it run or not”. Here the settings who need to try this, Proton 10.0-Arm64x-2 DXVK 1.9.4-Async Extreme presets (SMCCHECK: none) FEX 20260103

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