
Microsoft Windows · MANGMI Air X · GameHub · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v5.1.3 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, GameHub Lite 사용, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, CPU 번역기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 23건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 18건(78%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 11건입니다. 작성자 코멘트 원문은 445자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v5.1.3 |
| 네이티브 렌더링+ | Auto |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-x64x-1 |
| 번역 파라미터 | Game Preset |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | Turnip_v26.0.0_R8 |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Box-64-037-b2 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.7.1 |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 켜짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | steam_9866233 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 312 MB |
| 평균 FPS | 28 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
문이 가끔 이상하게 동작해 몇 걸음씩 텔레포트되거나 통과할 수 없게 보입니다. 옆이나 반대 방향으로 조금 움직이면 정상적으로 들어갈 때가 있습니다. ARM 호환 레이어로는 부팅이 되지 않았습니다. 네이티브 렌더링을 활성화하면 빈 방에서 28fps가 거의 35fps로 상승합니다(이상적인 수치는 60fps). 그 외 설정은 별다른 변화를 주지 않았습니다. 그 프레임레이트로는 즐기기 어렵습니다.
Doors sometimes behave weirdly, teleporting you a few steps and seeming to be impassable. Just move a bit to the side or in the opposite direction and it sometimes enters correctly. Couldn't boot with any of the arm compatibility layers. Enabling native rendering changes the 28 fps to nearly 35 fps on empty rooms (while the ideal would be 60). Other than that, all settings seemed to change nothing. Not very enjoyable with that framerate.