
Nintendo Switch · Samsung Galaxy A55 5G · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy A55 5G + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 창 적응형 필터.
이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 78건(72%), 같은 등급은 16건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 395자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 21 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
대부분의 개방 지역에서 약 21FPS, 신전 및 작은 구역에서는 30FPS까지 도달해 플레이 가능. v1.6.0 업데이트가 설치돼 있어야 하며(특정 버전 필요), NCE 모드(Native code execution)로 설정해야 합니다. 0.75배 해상도에서는 괜찮습니다. Eden's Veil 설정을 조정했지만 성능에 큰 영향을 주지는 않았습니다.
So it is playable, at around 21fps for most of the time in open areas, reaching full 30fps inside shrines and smaller areas. You need to have the v1.6.0 update installed (specifically that version for some reason), and set it to NCE mode (Native code execution). On 0.75x resolution, it seems to be fine. I played around with settings in Eden's veil, with it not affecting performance as much.