젤다의 전설: 야생의 숨결 박스아트

젤다의 전설: 야생의 숨결 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nintendo Switch · Samsung Galaxy A55 5G · Eden · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy A55 5G + Eden
에뮬레이터 빌드0.0.3-rc2
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 78건(72%), 같은 등급은 16건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 395자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.0.3-rc2
드라이버 버전Default System Driver
독 모드꺼짐
정확도 수준Normal
해상도0.75x
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터AMD FidelityFX - Super Resolution
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)2
Provoking Vertex켜짐
디스크립터 인덱싱켜짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용켜짐
VRAM 사용 모드Aggressive
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화켜짐
평균 FPS21

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

대부분의 개방 지역에서 약 21FPS, 신전 및 작은 구역에서는 30FPS까지 도달해 플레이 가능. v1.6.0 업데이트가 설치돼 있어야 하며(특정 버전 필요), NCE 모드(Native code execution)로 설정해야 합니다. 0.75배 해상도에서는 괜찮습니다. Eden's Veil 설정을 조정했지만 성능에 큰 영향을 주지는 않았습니다.

So it is playable, at around 21fps for most of the time in open areas, reaching full 30fps inside shrines and smaller areas. You need to have the v1.6.0 update installed (specifically that version for some reason), and set it to NCE mode (Native code execution). On 0.75x resolution, it seems to be fine. I played around with settings in Eden's veil, with it not affecting performance as much.

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