
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T17-toasted |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 창 적응형 필터.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(60%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 340자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T17-toasted (배포 파일: turnip_mrpurple-T17-toasted.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 3 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 2.1.0 |
| 평균 FPS | 25-30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
60 FPS 모드가 필요합니다. 게임을 전체 속도로 즐기려면 큰 끊김 없이 가능하지만, 기기가 뜨거워지면 성능이 급격히 떨어져 크래시가 발생합니다. 플레이할수록 성능이 감소합니다. rc-0.0.2 또는 rc-0.0.3에서 약간 더 플레이 가능하지만 0.0.3은 너무 불안정합니다.
60 FPS mod required to enjoy the game at full speed with no significant drops. The game loads and plays well for a while, once the device heats up performance drops dramatically, making the game crash. The more you play the less performance you get. Somewhat more playable on rc-0.0.2 or rc-0.0.3. 0.0.3 release makes the game too unstable.