메트로이드 디드 박스아트

메트로이드 디드 (Metroid Dread)

Nintendo Switch · Samsung Galaxy A56 5G · Eden · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy A56 5G + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.1
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 속도 제한, VRAM 사용 모드, NVDEC 에뮬레이션, ASTC 재압축 방식.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 39건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 32건(82%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 26건입니다. 작성자 코멘트 원문은 429자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.1
드라이버 버전Default System Driver
독 모드꺼짐
속도 제한꺼짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Aggressive
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식BC3 (Medium Quality)
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전2.1.0
평균 FPS35

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Eden 표준 설정에서 매우 잘 작동하며, FPS는 31~58 사이에서 변동하고 높은 설정에서는 25 FPS로 안정적으로 유지됩니다. 하지만 완벽하지는 않습니다. 게임 실행 시 휴대폰이 거의 과열될 정도이며, 한 시간 정도 플레이하면 FPS가 떨어지기 시작해 결국 크래시가 발생합니다. 여러 설정을 시도해 보았으나 해결되지 않았습니다. RAM 사용량 문제일 수 있으나 테스트는 불가능했습니다.

Game runs super well, straight out of the Eden standard settings, fluctuates between 31 and 58 FPS, and maintained a stable 25 FPS with higher settings. But it is not perfect. Not only does the game make the cellphone almost overheat, after an hour or so of playtime, Metroid would start losing FPS, keep losing more and eventually crash. No amount of tweaking on my part solved this. Could be RAM usage, but couldnt test this.

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