
Nintendo Switch · Samsung Galaxy A56 5G · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy A56 5G + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 속도 제한, VRAM 사용 모드, NVDEC 에뮬레이션, ASTC 재압축 방식.
이 게임에 등급이 기재된 보고 39건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 32건(82%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 26건입니다. 작성자 코멘트 원문은 429자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.1 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 2.1.0 |
| 평균 FPS | 35 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Eden 표준 설정에서 매우 잘 작동하며, FPS는 31~58 사이에서 변동하고 높은 설정에서는 25 FPS로 안정적으로 유지됩니다. 하지만 완벽하지는 않습니다. 게임 실행 시 휴대폰이 거의 과열될 정도이며, 한 시간 정도 플레이하면 FPS가 떨어지기 시작해 결국 크래시가 발생합니다. 여러 설정을 시도해 보았으나 해결되지 않았습니다. RAM 사용량 문제일 수 있으나 테스트는 불가능했습니다.
Game runs super well, straight out of the Eden standard settings, fluctuates between 31 and 58 FPS, and maintained a stable 25 FPS with higher settings. But it is not perfect. Not only does the game make the cellphone almost overheat, after an hour or so of playtime, Metroid would start losing FPS, keep losing more and eventually crash. No amount of tweaking on my part solved this. Could be RAM usage, but couldnt test this.