
Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Azahar · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2124-vanilla |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Qualcomm driver v805 |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 그래픽 API.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 11건(85%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,803자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2124-vanilla |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Qualcomm driver v805 (배포 파일: vulkan-805-adpkg.zip) |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기최고 성능을 위해 **Vulkan Qualcomm 805** 드라이버 사용 및 "New 3DS mode"를 **OFF**로 설정. 트랙별 성능 차이가 크며, 일부는 마이크로 스터터(57fps), 일부는 구간별 속도 저하, 일부는 지속적인 속도 저하가 있음. 레이스 종료 시 0.5초 정도 멈춤 현상이 대부분의 트랙에서 발생함. 시작·종료 축하 랩에서도 40-60fps 스터터가 나타남. 난이도·캐릭터·카트·컵 선택 메뉴는 60fps로 부드럽게 동작. 테스트 결과 (Mushroom 1‑4, Shell 5‑8, Flower Cup 9‑12): 1. Perfect – 레이스·리캡 모두 정상, 리캡 약간 50‑60fps 2. Good – 레이스 중 마이크로 스터터, 특정 구간 40‑60fps, 리캡 50‑60fps 3. Great – 특정 경로에서 40‑60fps 스터터, 리캡 정상 4. Perfect – 전반적 정상 5. Slow – 지속적으로 33‑47fps(주로 40fps 이상), 리캡 동일 6. Perfect – 정상 7. Perfect – 정상 8. Perfect – 정상 9. Perfect – 정상 10. Good – 성채 나선형 구간 45‑60fps 스터터, 나머지 레이스 60fps, 리캡 40‑60fps 11. Ok – 금속 실로폰·점프 구간 40‑60fps 스터터, 나머지 60fps, 리캡 35‑60fps 12. Ok – 3구간 40‑60fps 속도 저하, 나머지 부드럽고 리캡도 40‑60fps
For best performance use **Vulkan Qualcomm 805** driver and turn "New 3DS mode" **OFF**. Performance is very track dependant, some have microstutters (57fps), some have slowdowns in one or multiple areas of the track, some have constant slowdown, sometimes the race recap stutters and some tracks run without issue. I'd say roughly half of all tracks run without any major issues. There are some consistencies though. Game always stutters (feels like it freezes for 0.5 seconds) at the end of the race. The game stutters 40-60fps at the beginning and end of the celebration lap before receiving your trophy at the end of a cup. The menu for difficulty, character, kart and cup selection play at a smooth 60fps. I tested the performance in every track for the Mushroom (1-4), Shell (5-8) and Flower Cup (9-12). To get a feel for how common the named issues are I have listed my experiance with every track tested. 1. **Perfect**, no slowdown in race, recap some slowdown 50-60 2. **Good**, some microstutters during race and one section always dips 40-60, recap some slowdowns 50-60 3. **Great**, only stuttered 40-60 in one section when taking a specific route, recap smooth 4. **Perfect**, no slowdown in race or recap 5. **Slow**, constantly at 33-47 (mostly around 40 and above), recap same 6. **Perfect**, no slowdown in race or recap 7. **Perfect**, no slowdown in race or recap 8. **Perfect**, no slowdown in race or recap 9. **Perfect**, no slowdown in race or recap 10. **Good**, spiral in castle stutters shortly 45-60 otherwise race perfect 60, recap regularly dips 40-60 11. **Ok**, 40-60 stutters at metal xylophone and beginning of jumping notes section otherwise perfect 60, recap has slowdowns 35-60 12. **Ok**, 3 areas with slowdown 40-60 rest was smooth, recap also slowdown 40-60