
Nintendo Wii · Google Pixel 6a · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Google Pixel 6a + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2506-355 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 안티앨리어싱, 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 포맷 변경 무시, 내부 해상도, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 166자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | 2x MSAA |
| 평균 FPS | 60 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 버전 | 2506-355 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 2 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기모션 컨트롤 에뮬레이션 설정이 다소 까다롭지만 대부분의 미니게임은 완전 플레이 가능하며, 성능은 주로 60fps이지만 일부 미니게임에서는 40~45fps로 떨어집니다.
Motion control emulation is a bit tricky to set up but most minigames are fully playable. Performance keeps to mostly 60 FPS but drops down to 40-45 in some minigames