
Nintendo Switch · Retroid Pocket G2 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Qualcomm Kryo 1x Gold Plus / 4x Gold / 3x Silver |
| GPU | Qualcomm Adreno A22 |
| RAM | 8 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket G2 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 5 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, 비등방성 필터링, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State).
이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(25%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 716자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc3 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 5 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R5.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 1 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.3 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기~60fps, 프레임 간격이 일정합니다. 시작 시 셰이더 컴파일로 인한 아주 미세한 끊김이 있지만 곧 사라집니다. 셰이더가 완전히 컴파일되면 게임이 완벽히 실행됩니다. 게임 시작 시 [Error Code 2306-0520 Unable to connect to the internet](https://i.postimg.cc/k500XS8Z/Portal-Error-Code-2306-0520.png) 팝업이 나타날 수 있습니다… **‘Details’ → ‘Ok’**를 선택해 진행하십시오. ‘Close’를 선택하면 메인 메뉴가 응답하지 않으며 게임을 재시작해야 합니다. Eden's Veil → **Vertex Input Dynamic State**를 **비활성화**해야 합니다(문제 발생 원인). **Release Fences Early**는 **활성화**해야 Valve 인트로 영상에서 멈추는 현상을 방지합니다.
~60fps with consistent frame pacing. There are initially *very* minor stutters due to shader comp, but they quickly subside. Game runs perfectly once shaders have been fully compiled. When starting the game, a UI pop-up stating [Error Code 2306-0520 Unable to connect to the internet](https://i.postimg.cc/k500XS8Z/Portal-Error-Code-2306-0520.png) may appear... **Select "Details" -> "Ok" to continue**. Selecting "Close" will cause the main menu to become unresponsive and you will need to reboot the game. Eden's Veil -> **Vertex Input Dynamic State** should be **Disabled** as it appears to cause issues. **Release Fences Early** should be **Enabled** to prevent the game from hanging on the Valve intro movie.