
Microsoft Windows · Retroid Pocket Flip 2 - SD · GameHub · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 5.1.3 |
| 기재된 설정 항목 | 28개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 17개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 환경 변수, 게임 해상도, 그래픽 향상 플러그인 비활성화, 호환성 레이어.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,095자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 5.1.3 |
| 네이티브 렌더링+ | Disabled |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 환경 변수 | TUDEBUG=gmem |
| 게임 해상도 | 854x480 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 켜짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Extreme |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v26.0.0_R4_mem |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-proton-3.0a |
| CPU 번역기 | Fex-20251120 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.6-arm64ec-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 켜짐 |
| 오프라인 모드 | 켜짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | steam_9866233 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 구성 요소 | d3dcompiler_47 vcredist2015 d3dx11 dotnet472 VulkanRT |
| 게임 크기 | 29 GB |
| 게임 버전 | 1.06 |
| 평균 FPS | 30-50 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기각 게임마다 성능 수준이 다르며, WARPED가 3가지 중 가장 낮습니다. RP 설정 토글의 고성능 모드는 효과가 거의 없으니 배터리를 위해 성능 모드만 사용하세요. 모든 마운트 레벨(코코가 호랑이를 타는 등)에서 성능이 크게 떨어지지만, 플레이가 불가능한 수준은 아니며 최악 구간에서도 25~30fps 정도 유지됩니다. 해상도는 Gamehub 메뉴와 게임 내에서 설정하세요. 창 모드와 전체 화면 사이에 큰 차이는 없었지만, 개인마다 다를 수 있습니다. 창 모드일 경우 해상도를 설정한 뒤 게임을 종료하고 다시 실행해야 테두리가 사라질 수 있습니다. 854x480 이상에서는 끊김이 심해지며, 블록 텍스트가 괜찮다면 640x360으로 낮추면 프레임이 눈에 띄게 상승합니다. Extreme 프리셋 대신 Performance 프리셋을 사용할 수 있습니다. Extreme에서는 물속 레벨 등에서 물리/상호작용 객체가 제대로 작동하지 않을 때가 있지만, Performance 프리셋을 쓰면 프레임이 10~20% 감소하고, 일부 구간에서 정확도가 필요하므로 추가 프레임이 더 중요합니다.
Each game has different performance levels, with WARPED being the lesser of the 3. High Performance mode through the RP settings toggle gives negligible benefit so stick to Performance mode for battery. Expect any mount level (Coco riding the tiger, races, etc) to handle exceptionally poorly, but they aren't unplayable - between 25 and 30 fps even at the worst sections. Set resolution in Gamehub menu and in game. I wasn't able to see a difference between windowed or full-screen, but YMMV. If you play windowed, you may need to set the resolution, then quit out and reload for the border to disappear. Anything above 854x480 chugs, but if you can stand to look at the blocky text, 640x360 is a noticible jump in frames. Instead of using the Extreme preset, you can also use the Performance preset - rarely you can see physics/interractable objects stop working correctly with Extreme (especially in underwater levels), but your frames will take a 10-20% hit under the Performance preset and given how precise you need to be in some sections, the extra frames take precedence generally.