
Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Turnip A8XX v24 |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,262자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [whitebelyash] Turnip A8XX v24 (배포 파일: a8xx-gen8-V24.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Wrapper-v2 |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | Turned off CPU0 TU_DEBUG=sysmem |
| 게임 버전 | v7.3.631 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기다양한 드라이버와 잘 작동하지만 가장 중요한 것은 DXVK 2.7.1(비 async) 사용입니다. 다른 DXVK를 쓰면 그래픽 결함이나 물 반사 깜빡임이 발생합니다. 환경 탭에서 최신 A8XX v24 드라이버를 사용할 경우 TU_DEBUG=sysmem을 설정하세요(whitebelyash 권장). A8XX v20.5도 변수 없이 정상 작동합니다. FPS 제한을 30으로 두면 게임은 부드럽게 진행되고 전력 소모가 6‑8W로 낮아집니다. Steam 게임이며 클라우드 저장이 문제없이 동작합니다. 게임 설정: 1920x1080 Anti-Aliasing: None (1080p 6인치 화면에서는 AA가 의미가 없습니다) Max FPS: 30 (전력 절감 및 냉각) Terrain Detail: 2x2 기타 설정: Supreme Odin 3은 이 게임을 60FPS까지 유지할 수 있지만 그래픽 옵션을 약간 낮춰야 할 수도 있습니다. 현재 설정으로는 45‑50FPS 정도이며 전력 소모는 14W 이하입니다. 30FPS에 낮은 전력 소모와 조용한 팬을 선호한다면 그대로 플레이하는 것을 추천합니다.
Works well with numerous drivers, what's the most important is to use DXVK 2.7.1 (without async!) - using any other DXVK causes graphical glitches or flicering of water reflections. When using latest (at the time of writing) A8XX v24 driver in Environment tab set TU_DEBUG=sysmem (as recommended by whitebelyash). You could use A8XX v20.5 which works also fine without the need of setting this variable. I keep FPS cap at 30 fps since it's not a problem with this type of game, the gameplay is still perfectly smooth, but the powerdraw stays a lot lower at 6-8W. Game from Steam, cloud saves work without any issues. In game settings: 1920x1080 Anti-Aliasing: None (seriously at 1080p with this 6" screen AA is just a gimmick ;D) Max FPS: 30 (powersaving and cooler device) Terrain Detail: 2x2 Rest of the settings set to: Supreme Odin 3 is capable of keeping 60fps with this game, but it may require tinkering (lowering) a graphical settings a bit. I'm not sure whre the bottleneck is, because with above settings game stays at around 45-50 fps, but the power draw does not exceed 14W, so there's still power on the table. Nevertheless I'm perfectly OK with playing this game at 30 fps with less power demand and quieter fan and that's what I'm recommending.