
Nintendo Switch · Retroid Pocket G2 · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Qualcomm Kryo 1x Gold Plus / 4x Gold / 3x Silver |
| GPU | Qualcomm Adreno A22 |
| RAM | 8 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket G2 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 4 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, 비등방성 필터링, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State).
이 게임에 등급이 기재된 보고 17건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 9건(53%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 12건입니다. 작성자 코멘트 원문은 976자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc3 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 4 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R4.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 3 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.2.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기대체로 ~30fps, 프레임 간격이 일정하며 집중 구역(주로 Monastary)에서 가끔 끊김/드롭이 발생합니다. 프레임 레이트는 30fps로 하드캡됩니다. 게임이 RAM 관리에 문제를 보입니다. 보통 5GB RAM을 사용해 G2에 <1GB 남지만, 무작위로 0.5GB‑2GB 정도를 해제하며 순간 정지가 발생합니다. RAM이 해제될 때 끊김과 프레임 드롭이 심해지고 RAM 사용량이 회복됩니다. Eden's Veil의 Aggressive VRAM 관리 활성화가 문제 완화에 도움이 될 수 있지만 완전히 방지하지는 못합니다. 메인 메뉴에서 가끔 잡음이 나는 경우가 있습니다. 이때는 G2를 재시작한 뒤 게임을 다시 실행하세요. **이 게임을 실행하기 전에는 항상 G2를 재시작해 최대 RAM을 확보하는 것을 권장합니다.** 이 문제는 주로 Monastary 구역에서 나타나며, 전투 구역에서는 훨씬 적게 발생합니다.
Generally runs at ~30fps with consistent frame pacing, with occasional stutters/drops in intensive areas (most typical at the Monastary). Frame rate is hard-capped at 30fps. However, the game seems to have issues with RAM management. It will generally use around 5GB RAM (leaving the G2 with <1GB available RAM), but will momentarily freeze and release 0.5GB-2GB RAM at random intervals. Upon releasing RAM, stuttering and frame drops will be exacerbated whilst RAM usage recovers. Enabling Aggressive VRAM management in Eden's Veil *may* help mitigate the issue, but not fully prevent it. The game will also occasionally boot with crackling audio at the main menu. If this happens, restart your G2, then attempt to launch the game once again. **I would suggest *always* restarting your G2 before launching this game, to ensure that maximum RAM is available.** These issues are mostly apparent during Monastary sections of the game. Combat sections have far fewer issues.