
Nintendo GameCube · Valve Steam Deck OLED · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| SoC | AMD Sephiroth |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 2 |
| GPU | AMD RDNA 2 |
| RAM | 16 GB LPDDR5 |
| 화면 | 7.4 inch |
| 해상도 | 1280 x 800 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Valve Steam Deck OLED + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2503a Flatpak |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 안티앨리어싱, 에뮬레이터 버전, 내부 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 144자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | 2x MSAA |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 버전 | 2503a Flatpak |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 3 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기3배 해상도에서도 게임이 완벽히 작동하지만, 2D 그래픽은 높은 해상도에서 어색해질 수 있으며 이는 고해상도 텍스처 팩으로 해결 가능
Game plays perfectly at 3x resolution, 2D graphics can look off at higher resolutions but that can be fixed with higher resolution texture packs