
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB |
| 화면 | 7.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 Portal + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden Nightly - April 22 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, VSync 모드, 비등방성 필터링, 창 적응형 필터.
이 게임에 등급이 기재된 보고 97건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 51건(53%), 같은 등급은 22건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 78건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,266자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden Nightly - April 22 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | 16x |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기플레이 가능하지만 실행 시 20% 정도 충돌합니다. - ~~실시간 시계에 큰 문제가 있어 실행 시 날짜·시간이 잘못 설정됩니다. 이전 펌웨어 버전용 수정이 21.1에서는 작동하지 않음.~~ *편집: Odin2 Portal 문제일 수 있음* - 매우 드문 정점 폭발·왜곡 현상이 있으며, 건물 안팎 이동 시 해결됩니다. - 키보드 입력 문제: - 빈 텍스트 박스에서 백스페이스 시 게임이 충돌합니다. - 이전 입력값이 첫 글자 입력 시 새 항목으로 자동 채워집니다. - 자동 교정 키보드는 가상 입력을 먼저 삭제해야 실제 입력을 삭제할 수 있습니다. - 공백 및 특수문자가 작동하지 않습니다. - 키보드가 뜨지 않아 입력 시도와 "oops" 루프가 반복되다 게임이 충돌합니다. - 기타 충돌 원인 다양 (자주 저장하세요!). - 대부분의 지면 텍스처가 검게 표시됩니다. 모래와 물은 정상이며, 섬 전체가 포장된 듯 보입니다. *Apr 23 Nightly에 "키보드 수정" 항목이 있었음. 문제 개선된 것으로 보임.*
Playable, crashes on launch maybe 20% of the time. - ~~Realtime Clock seems to have major issues, affecting the date and time that is set when launching. Various fixes for prior firmware versions don't seem to work for 21.1.~~ *Edit: This may be an Odin2 Portal issue specifically* - Very rare vertex explosions/stretches, easily remedied by loading in and out of a building or other full scene change. - Keyboard input issues: - Backspacing in an empty textbox crashes the game. - The previous submitted entry will populate a new entry on first character press - Some keyboards with autocorrect will require backspacing that kb's "virtual" entry before the actual entry can be backspaced. - Spaces and special characters do not work. - Sometimes the keyboard cannot be pulled up, resulting in an attempted entry and "oops" loop, until either it does succeed in pulling up, or the game crashes. - Various other sources of crashing. (Save often!) - Most ground textures render black/blank. Sand and water are OK, so it just looks like the entire island is paved; minor distraction IMO. *I see a changelog entry for "keyboard fixes" in the Apr 23 Nightly. Hopefully related! (Edit: This does seem to have changed the issue; likely improved for most users.)*