
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.2.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, DX 래퍼, Adrenotools Turnip 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,514자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.2.1 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | stability |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | compatibility |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | Mar 17, 2023 Update |
| 평균 FPS | 50 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/hAMv8e9 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**VERSION:** Steam 버전, DLC 포함. **인게임 설정:** 해상도 > 전체화면 모드: 보더리스 창모드 해상수 > 수직 동기화: 켜기 그래픽 > 후처리: 끄기 그래픽 > 그림자 품질: 없음 그래픽 > 비등방성 필터링: 최대 (슬라이더를 오른쪽 끝까지) 그래픽 > 안티에일리어싱: 끄기 그래픽 > 슈퍼샘플링: 끄기 **기타 컨테이너 설정 (목록에 없음):** 그래픽 > 그래픽 드라이버 > Wrapper-v2 그래픽 > 디스플레이 렌더러 > Vulkan 그래픽 > VKD3D Version > 3.0.1-0 그래픽 > VKD3D Feature Level > 12_1 그래픽 > Use DRI3 > True/On 고급 > 프로세서 선호도 > CPU7를 제외한 전체 체크 고급 > 프로세서 선호도 (32비트 앱) > CPU 4/5/6/7 체크 **사용한 그래픽 드라이버** *(그래픽 > 그래픽 드라이버 버전)*: [Balemuni Apex v2 ULTIMATE (SD 8 Gen 2 - Adreno 6xx/7xx/8xx - Android 13+) [b9a2bf3]](https://github.com/Balemuni/Balemunis-Aurora/releases) **경험:** 처음 퀘스트를 진행하며 설정을 조절해 최적 설정을 찾았습니다. 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 여러 개 진행하는 동안 문제는 거의 없었습니다. 새 지역에 방문할 때 가끔 멈춤이 발생하지만 반나절 정도만 지속됩니다. 그래픽 설정이 낮임에도 화면이 아주 잘 나오고, 그림자가 없다고 해도 게임이 워낙 화사해서 전혀 어색하지 않습니다. 기분에 따라 GameNative 화면 FX (Natural/Vivid)를 사용합니다. 온도는 괜찮으며 과열되는 일은 없고, Clustertune (Large Underclock)을 사용합니다. 도움이 되었으면 합니다! (♡ˊ͈ ꒳ ˋ͈) 2. ⚠️너무 느려요! 프레임 드롭이 많습니다. 📱 RedMagic 11 Pro, 모드: **균형** 🖼️ **스크린샷 있음.** 3. 솔직히 아직 아무도 이 게임을 테스트하지 않았다니 놀랍습니다. 게임이 매끄럽게 돌아가고 제가 본 한 전혀 떨어지는 부분이 없었습니다. 이렇게 잘 돌아가는 것을 보니 정말 기쁩니다. 4. 아주 잘 돌아갑니다 5. 기본 성능 모드, 조용한 팬 프로필입니다. EE Cycle Rate를 올린 것은 제 경우에는 게임플레이에 영향을 주지 않았지만, 가끔 발생하는 속도 저하를 방지해주었습니다. 오디오는 async mix로 설정했습니다. 6. 꽤 잘 돌아갑니다. 가끔씩 속도가 느려집니다. 기기상 해상도는 1배만 가능합니다.
**VERSION:** Steam version, DLC included. **IN-GAME SETTINGS:** Resolution > Fullscreen Mode: Borderless Window Resolution > Vertical Sync: Enabled Graphics > Post-processing: Disabled Graphics > Shadow quality: None Graphics > Anisotropy: Max (Slider is pulled all the way to the right) Graphics > Anti-aliasing: Disabled Graphics > Supersampling: Disabled **OTHER CONTAINER SETTINGS NOT LISTED:** Graphics > Graphics Driver > Wrapper-v2 Graphics > Display Renderer > Vulkan Graphics > VKD3D Version > 3.0.1-0 Graphics > VKD3D Feature Level > 12_1 Graphics > Use DRI3 > True/On Advanced > Processor Affinity > All checked except CPU7 Advanced > Processor Affinity (32-bit apps) > CPU 4/5/6/7 checked **GRAPHICS DRIVER USED** *(Graphics > Graphics Driver Version)***:** [Balemuni Apex v2 ULTIMATE (SD 8 Gen 2 - Adreno 6xx/7xx/8xx - Android 13+) [b9a2bf3]](https://github.com/Balemuni/Balemunis-Aurora/releases) **EXPERIENCE:** Played with the settings during the beginning quest until I found the best settings. I have gone through multiple main quests and side quests with little to no issues. Most stuttering occurs when visiting a new area, and only last for half a second. Despite the low graphics settings, it looks very good, and the lack of shadows isn't jarring at all with how colorful the game is; I tend to use the GameNative screen FX (Natural/Vivid) depending on my mood. Temperature is decent, never gets too heated, though I do use Clustertune (Large Underclock). I hope this helps! (♡ˊ͈ ꒳ ˋ͈)