
Sony PlayStation 2 · Samsung Galaxy Z Fold6 · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Samsung Galaxy Z Fold6 + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.5-4248 |
| 기재된 설정 항목 | 15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, BIOS 지역, 에뮬레이터 버전, 스피드 핵 활성화, 내부 해상도, 렌더러.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(40%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 185자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 평균 FPS | 25 |
| BIOS 지역 | Europe (PAL) |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 100% (0) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 에뮬레이터 버전 | 1.5-4248 |
| 스피드 핵 활성화 | 켜짐 |
| FXAA 셰이더 | 꺼짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 2 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | OpenGL ES |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
| 업스케일 배수 | 1.5 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Blending accuracy를 "High"로 설정하세요. 게임은 시작부터 끝까지 플레이 가능하지만 컷신 중에 속도가 느려질 수 있습니다. 특이하게도 OpenGL에서 더 안정적인 프레임률을 얻었습니다.
Blending accuracy needs to be set to: "High". Game is definitely playable from start to end, but expect slowdowns during cutscenes. Weirdly, I got a more stable frame rate with OpenGL.