
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] v25.3.0 - Revision 2 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, Provoking Vertex, 디스크립터 인덱싱.
이 게임에 등급이 기재된 보고 22건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(32%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 12건입니다. 작성자 코멘트 원문은 189자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] v25.3.0 - Revision 2 |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1080p |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 55fps/28fps |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
미니게임 구역에서 LRU Cache를 켜기 전까지 게임이 끊겼습니다. 이 설정을 바꾸기 전엔 닌자 미니게임을 거의 할 수 없었어요. 캐릭터 외곽선 제거 모드를 설치했습니다.
The game chugged in the minigame area until I flipped LRU Cache to on. I could barely play the ninja minigame before changing this. I have the mod that removes character outlines installed.