
Nintendo 3DS · Realme GT 2 Pro · Azahar · 성능 등급 미흡
| 구성 | Realme GT 2 Pro + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2123.3-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 그래픽 API, 그래픽 드라이버, 내부 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(20%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 308자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 40-50 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2123.3-rc1 |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 꺼짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | V1 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | 2 |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임이 40–50 FPS로 실행되지만, 컷신 및 셰이더 컴파일 중에 무작위로 속도가 느려지고 일시 정지가 발생함. 일부 텍스처가 잘못 표시되거나 검게 보이며, 캐릭터 애니메이션이 떨리거나 끊김. 전반적으로 성능이 불안정하고 시각적으로 일관되지 않음.
Game runs at 40–50 FPS, but experiences random slowdowns during cutscenes and shader compilation, often causing temporary freezes. Some textures appear incorrect or black, and character animations are bugged, showing twitching or jittery movements. Overall, performance is unstable and visually inconsistent.