
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.2-pre-alpha |
| 그래픽 드라이버 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, Provoking Vertex, 디스크립터 인덱싱.
이 게임에 등급이 기재된 보고 71건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 23건(32%), 같은 등급은 15건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 52건입니다. 작성자 코멘트 원문은 383자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.2-pre-alpha |
| 드라이버 버전 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75X |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 2.0.2 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기확실히 플레이는 가능하지만, 몇 분 후에 게임이 느려지는 것을 원하지 않으면 장치의 성능 모드를 performance로 설정하고 팬을 활성화해야 합니다. 모드는 2.0.2 업데이트만 설치했으며, 모드는 사용하지 않습니다. '완벽하게' 실행되지 않았다고 말하는 유일한 이유는 팬을 켜야 플레이할 수 있고, 시스템을 조용히 유지하고 싶기 때문입니다.
It's definetely playable without, but if you don't want the game to slow down after a couple minutes you have to set the devices performance mode to performance and activate the fan. I don't run any mods, just have the 2.0.2 update installed. The only reason I wouldn't say it doesn't run 'perfect' is because I have to activate the fan to play and a prefer to run my system quiet.