
Microsoft Windows · Retroid Pocket Flip · GameNative · 성능 등급 완벽
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 / MediaTek Dimensity 1100 |
|---|---|
| CPU | 4x Cortex-A77 / 4x Cortex-A55 (SD865) 4x Cortex-A78 / 4x Cortex-A55 (D1100) |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 (SD865) Mali-G77 MC9 (D1100) |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket Flip + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | V0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 170자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | V0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기알려진 설정은 바로 작동했습니다. 별다른 조정이 필요 없었어요… 대부분은요. 클라우드 설정에서는 UI가 잘리던 문제를 해결하기 위해 해상도를 바꿨는데, 그건 게임 안에서 했습니다.
Known config worked out of the box. No tinkering necessary... mostly. My cloud settings required changing the resolution so the UI wasn't cut off, but I did that in game.