Cardfight!! Vanguard: Dear Days 박스아트

Cardfight!! Vanguard: Dear Days

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameNative
에뮬레이터 빌드0.9.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 930자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전0.9.1
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1920x1080 (16:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.7.1
최대 장치 메모리4096
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.7
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
게임 버전1.7.1
평균 FPS38-50 FPS

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

플레이 중 프레임이 55~32fps 사이로 크게 변동하고, 메뉴에서도 가끔 1프레임씩 튀는 현상이 있습니다. 액션이 많은 게임에 프레임 변동에 민감한 저에게는 아직 견딜 만합니다. 게임 자체가 최적화가 매우 안 좋아 고사양에서도 그렇습니다. 프레임 시간이 너무 불규칙하면 인게임 옵션에서 30fps로 제한하는 것이 성능 면에서 더 나을 수 있습니다. Wine Version을 arm64 변형 중 하나로 설정해야 하며, x86_64 변형은 게임 실행을 실패합니다. DXVK Version도 중요합니다—async-1.10.3 기본 설정으로 플레이하면 경기 중 보드가 회색이 되고 카드가 보이지 않으며, 이를 2.7.1-0으로 변경하면 문제를 완전히 해결합니다.

Frame rate fluctuates heavily during gameplay, as well as occasionally in menus, going from 55 to 32 FPS, with occasional single frame blips here and there. For the type of game this is, it’s pretty tolerable for me, as someone who’s pretty sensitive to inconsistent frame rates in action-heavy games, especially as the game is “notable” for being pretty poorly optimized, even on high-end hardware. If the frame times are too inconsistent, capping the frame rate to 30 FPS in the in-game options might be better, performance-wise. Setting the Wine Version to any of the arm64 variants is required, as the x86_64 variants would cause the game to fail to boot. The DXVK Version also makes a difference--playing it in the stock settings of async-1.10.3 would cause the board to become gray and cards to not appear during matches, similar to stock Steam Deck settings. Changing this setting to 2.7.1-0 solved this issue completely.

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