
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 930자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.1 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.7.1 |
| 평균 FPS | 38-50 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기플레이 중 프레임이 55~32fps 사이로 크게 변동하고, 메뉴에서도 가끔 1프레임씩 튀는 현상이 있습니다. 액션이 많은 게임에 프레임 변동에 민감한 저에게는 아직 견딜 만합니다. 게임 자체가 최적화가 매우 안 좋아 고사양에서도 그렇습니다. 프레임 시간이 너무 불규칙하면 인게임 옵션에서 30fps로 제한하는 것이 성능 면에서 더 나을 수 있습니다. Wine Version을 arm64 변형 중 하나로 설정해야 하며, x86_64 변형은 게임 실행을 실패합니다. DXVK Version도 중요합니다—async-1.10.3 기본 설정으로 플레이하면 경기 중 보드가 회색이 되고 카드가 보이지 않으며, 이를 2.7.1-0으로 변경하면 문제를 완전히 해결합니다.
Frame rate fluctuates heavily during gameplay, as well as occasionally in menus, going from 55 to 32 FPS, with occasional single frame blips here and there. For the type of game this is, it’s pretty tolerable for me, as someone who’s pretty sensitive to inconsistent frame rates in action-heavy games, especially as the game is “notable” for being pretty poorly optimized, even on high-end hardware. If the frame times are too inconsistent, capping the frame rate to 30 FPS in the in-game options might be better, performance-wise. Setting the Wine Version to any of the arm64 variants is required, as the x86_64 variants would cause the game to fail to boot. The DXVK Version also makes a difference--playing it in the stock settings of async-1.10.3 would cause the board to become gray and cards to not appear during matches, similar to stock Steam Deck settings. Changing this setting to 2.7.1-0 solved this issue completely.