
Nintendo Switch · Samsung Galaxy Z Fold6 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Samsung Galaxy Z Fold6 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 해상도, 비동기 셰이더 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(40%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 528자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.3 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임이 시작 시 가끔 크래시됩니다. "Release fences early" 토글을 하면 해결됩니다. 이 게임은 안정적인 프레임레이트로 플레이 가능하지만 화면에 요소가 많아지면 화면이 깨집니다. "Eden's Veil"의 모든 고급 옵션을 비활성화해도 개선되지 않았습니다. 시점을 약간 회전하면 깨짐이 사라집니다. 그래도 플레이는 가능합니다. 추가로 60fps 치트 코드를 적용하고 해상도를 720p로 설정하면 대부분 60fps를 유지합니다.
Game sometimes crashes on start. Toggling "Release fences early" should fix it though. This game is playable with a stable framerate, but the screen starts glitching when there are tons of elements on-screen. I couldn't find a fix for this; I disabled every advanced option from "Eden's Veil" but with no improvements. Glitching stops as soon you rotate the visual a bit. Regardless, it's still playable. Subsequently, I added a 60 fps cheat code too; set the resolution to 720p and you're going to get 60fps most of the time.