
Nintendo Switch · Realme GT 2 Pro · Eden · 성능 등급 미흡
| 구성 | Realme GT 2 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | V0.0.3 - 6045627462 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 향상된 프레임 페이싱, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 380자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | V0.0.3 - 6045627462 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | V1.0.1 |
| 평균 FPS | 10-30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기도킹 및 언도킹 모드 모두 테스트했습니다. 게임 시작 시 약 30fps이지만 이동 중 점진적으로 프레임이 떨어져 결국 한 자릿수까지 내려가고 크래시가 발생합니다. 도킹 모드가 초기 fps가 약간 높지만 안정성 문제는 동일합니다. 해상도 낮추어도 해결되지 않았습니다. 스크린샷: https://jumpshare.com/folder/0cwSjbJXPwfBvxnN8v0Q
Tested in both undocked and docked modes. The game starts at approximately 30 FPS but experiences gradual frame drops during movement, eventually reaching single digits and crashing. Docked mode achieves slightly higher initial FPS, but stability issues persist. Lowering the resolution did not resolve the problem. Screenshots:- https://jumpshare.com/folder/0cwSjbJXPwfBvxnN8v0Q