
Nintendo GameCube · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2603 |
| 그래픽 드라이버 | System driver 0.746.0 |
| 기재된 설정 항목 | 13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 비등방성 필터링, 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 포맷 변경 무시, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,224자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 16 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 60 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 드라이버 버전 | System driver 0.746.0 |
| 에뮬레이터 버전 | 2603 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Metroid Prime 2 GameCube Dolphin 최적 설정 (2026년 4월) – 13시간 플레이 후 (Sanctuary Fortress). 60fps를 유지했지만 약간의 프레임 감소가 있습니다. 완벽하지는 않지만 크게 개선할 설정은 적습니다. 핵심 설정: - GPU 드라이버: 기본 사용. - 내부 해상도: x1 (네이티브). 720p는 과도한 프레임 감소와 성능 저하를 초래합니다. - Dual Core: ON. 게임 안정성이 높아지지만 여전히 프레임 감소가 발생합니다. 이 옵션만 켜면 GPU와 CPU가 비동기화돼 보라색 화면이 깜빡이며 크래시가 발생합니다. 또한 지도 열 때 발생하던 프레임 감소를 해결합니다. - Settings → Advanced → GPU Options → Synchronize GPU thread: always. Dual Core가 켜졌을 때 크래시를 방지합니다. Dual Core OFF + GPU 스레드 동기화 ON보다 약간 성능이 떨어지지만, 느린 지도 로딩을 방지해 게임 진행에 도움이 됩니다. Idle skipping만으로는 Dual Core 사용 시 크래시를 막을 수 없습니다. - Hack → VBI skip: ON. 프레임 감소 시 사운드가 느려지는 것을 방지합니다.
Metroid prime 2 gamecube dolphin best settings (april 2026) for me after 13 hours of play (sanctuary fortress). I manage to run the game at 60fps, with some fps drop, it's still not perfect. There is not a lot of settings to get the experience significantly better, here the real important one: - GPU driver: i'm using default. - Internal resolution : x1 (native). 720p is a bit too much and you'll experience a lot of fps drop and poor performance overall. - Dual core : ON. This will get your game more stable, but you'll still experience some fps drop. That being enable alone will trigger purple flashing screen into crash, meaning gpu and cpu got unsync. Plus, it is fixing slow map issues (fps drop when opening the map) - Settings/Advanced/GPU Options/Synchronize GPU thread: always. This options fix crash when dual core is on. You'll trade a bit of performance than running with dual core off and sync gpu thread on idle skippping, but slow map is really annoying on a game that keeping you looking for a way to move on and the game is still stable enough imo. Staying in idle skipping will not prevent your game from crash due to dual core. - Hack/ VBI skip - ON: Prevent sound to slow down when fps drop.