
Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 미흡
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 기재된 설정 항목 | 13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 87자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 30 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2 |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기30fps로 실행돼 50fps가 요구되는 환경에서는 플레이가 불가능합니다. 메뉴 화면은 50fps를 쉽게 달성합니다.
It is not playable because it runs at 30fps instead of 50 fps. Menu hits 50 fps easily.