
Nintendo Switch · Retroid Pocket G2 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Qualcomm Kryo 1x Gold Plus / 4x Gold / 3x Silver |
| GPU | Qualcomm Adreno A22 |
| RAM | 8 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket G2 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.2.0-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Mesa Turnip v26.1.0-git |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, NVDEC 에뮬레이션, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 30건(28%), 같은 등급은 47건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 209자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.2.0-rc1 |
| 드라이버 버전 | [whitebelyash] Mesa Turnip v26.1.0-git (배포 파일: mesa-turnip-flushall-V26.1.0-git.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
흰 물 버그를 고치기 위해 정확한 GPU 정확도로 시작하고 초기 로드 후 빠른 모드로 전환합니다. 표준 성능 모드에서 30fps로 실행되며, 사당에서 물을 보거나 아래를 보면 발생하는 작은 그래픽 결함이 있습니다.
Start on accurate GPU accuracy to fix white water bug, switch to fast after initial load, runs 30fps on standard performance mode, minor graphical glitch in shrine, avoided by not looking at water/looking down