
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameHub · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Max + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v5.1.3 |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 환경 변수, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(25%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,199자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v5.1.3 |
| 네이티브 렌더링+ | Disabled |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 환경 변수 | FEX_TSO=1 DXVK_ASYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox DXVK_STATE_CACHE=0 TU_DEBUG=noconform,flush |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Other/Custom |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | Turnip v26.1.0 |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Fex-20251029 |
| DXVK 버전 | 2.3.1-arm64ec-async |
| CPU 코어 제한 | 6 Core |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 꺼짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 구성 요소 | Install vcredist2022 |
| 게임 크기 | 42.1GB |
| 게임 버전 | 1.32 |
| 평균 FPS | 25-55 |
| 게임 소스 | GOG |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기상태: - 25~60fps로 플레이 가능, 약간 끊김 존재. - 실행 시 Vkvulkanpipeline 오류가 나타났다가 인트로 로고 로드 후 사라짐. - 업적 로드 실패 알림이 뜨며, 터치스크린으로 확인을 눌러야 함. - 설정 메뉴 진입 시 FPS가 떨어지고 복귀에 오래 걸리지만 게임이 크래시되지는 않음. 무기·파일 메뉴는 정상 작동. GOG 다운로드 파일을 PC에서 내부 저장소로 옮겨 GameHub Lite에 가져옴. 시작 파일 경로: - Control_DX11.exe 슈퍼 해상도: 활성화 선명도: 5 출력 해상도: 1280 × 720 렌더링 해상도: 960×544 (Control 게임 폴더 내 render.ini와 게임 내에서 변경) 그래픽: 최저, 필름 그레인·모션 블러·SSAO 비활성화 네이티브 렌더링+: 비활성화, 끊김이 있는 구역에만 활성화. 인트로 로고 이후 로드되지 않음(종료 전까지 활성화 유지 시). 번역 파라미터: - TSOEnabled: 활성화 - X87Reduced: 활성화 - Multiblock: 활성화 - Maxinst: 5000 - SmallTSCscale: 활성화 - VectorTSO: 활성화 - Memcpy: 비활성화 - Halfbarrier: 비활성화 - VolatileMetadata: 비활성화 - HideHypervisor: 비활성화 - MonoHacks: 활성화 - SMCCheks: 기본(페이지 트래킹) v2.6.1 드라이버만 사용했으며 다른 버전은 테스트하지 않음.
Status: - Playable from 25 to 60 fps, some stutters. - Vkvulkanpipeline error at launch, dissapears after intro logos load. - Achivements failed to load notice, need to click accept with touchscreen. - Game menu for settings dips FPS and takes long to load back in, but doesn't crash the game, menu for weapons and files opens and closes fine. GOG download on PC transfered to internal storage and imported into gamehub lite. Startup File Path: - Control_DX11.exe Super Resolution: Enabled Sharpness: 5 Output resolution: 1280 × 720 Rendering Resolution: 960×544 (change from render.ini inside Control Game Folder and in-game) Graphics: Lowest, disabled Film Grain, Motion Blur and SSAO Native Rendering+: Disabled, enabled just for parts with stutters, causes not load after intro logos if kept enabled before quitting Translation Params: - TSOEnabled - Enabled - X87Reduced - Enabled - Multiblock - Enabled - Maxinst - 5000 - SmallTSCscale - Enabled - VectorTSO - Enabled - Memcpy - Disabled - Halfbarrier: Disabled - VolatileMetadata - Disabled - HideHypervisor - Disabled - MonoHacks - Enabled - SMCCheks - Default (Page Tracking) Just used v2.6.1 driver, didn't test with any other.