킹덤 하츠 HD 1.5 + 2.5 Remix 박스아트

킹덤 하츠 HD 1.5 + 2.5 Remix (Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix)

Microsoft Windows · AYN Thor Max · Winlator · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + Winlator
에뮬레이터 빌드2.9
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Turnip 26.1.0 R4
기재된 설정 항목13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 오디오 드라이버, 평균 FPS, Box64 프리셋, Box64 버전, 컨트롤러 지원, DX 래퍼.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 20건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(Winlator)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,438자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
오디오 드라이버PulseAudio
평균 FPS60-120 depending on game
Box64 프리셋Compatibility
Box64 버전0.4.1
컨트롤러 지원켜짐
DX 래퍼VKD3D
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)VKD3D arm64ec-3.0a-0, Default Frame Rate, Default Max Memory
에뮬레이터 버전2.9
해상도 (화면 크기)720p
시작 선택Essential (Load only essential services)
Turnip 드라이버 버전[StevenMXZ] Turnip 26.1.0 R4 (배포 파일: Turnip_v26.1.0_R4.zip)
Wine 버전Wine-10-arm64ec-0
Winlator 포크ludashi

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

오랜 테스트 끝에 PC 포트가 작동함을 확인했습니다(오프닝 컷신 포함). - VKD3D proton 3.0b 사용 시 그래픽 글리치가 발생하지만 컷신은 정상 작동합니다. - 다른 VKD3D는 최소 오프닝 컷신만 깨지고, 게임 플레이 중에는 대체로 정상이며 그래픽 글리치는 없습니다. - **VKD3D arm64ec-3.0a-0**이 필요합니다. 모든 것이 정상 작동하고 검은 화면 문제가 없습니다. - DXVK는 영향을 주지 않으며 사용되지 않았습니다. - 최신(turnip >v26) 드라이버면 충분합니다. - **Wine-10-arm64ec-0 컨테이너**가 필수이며, 컨테이너 안에 mono 설치가 필요합니다. - XInput과 DInput 활성화(Exclusive Input 비활성화)도 필수입니다. 다른 최신 게임(Kingdom Hearts 3, 0.2 Birth By Sleep A Fragmentary Passage)에는 추가 트윅이 필요합니다. - Wine 라이브러리에 mf와 mfmediaengine를 추가하고 "Native"로 설정합니다. - 그러나 mf와 mfmediaengine는 같은 시리즈의 다른 게임에서 컷신 깨짐이나 크래시를 일으킵니다. 요약: HD 리메이크용 컨테이너와 KH3·0.2용 컨테이너를 각각 별도로 만들고, 두 컨테이너 모두 Wine-10-arm64ec-0를 사용합니다. 첫 번째는 특정 VKD3D와 mono가 필요하고, 두 번째는 mf·mfmediaengine(및 필요 시 mono)와 함께 사용합니다.

After hours of testing, I think I got PC ports working (opening cutscenes and all). Notes are below: - When using VKD3D proton 3.0b, you get graphical glitches. However, cutscenes all work (which generally don't with GameHub configurations) - Any other VKD3D breaks the opening cutscene (minimum) but generally works during gameplay (no graphic glitches). - **VKD3D arm64ec-3.0a-0 is what you need for these games.** Everything works and there are no black graphical issues. - DXVK did not seem to have an effect (not used). - Any recent (>v26) turnip driver appears sufficient. - **Wine-10-arm64ec-0 container is mandatory.** - Installing mono inside the container is mandatory. - Enabling XInput and DInput (disabling Exclusive Input) in container settings is mandatory. However, Kingdom Hearts 3 and 0.2 Birth By Sleep A Fragmentary Passage are newer games, so they need other tweaks. - mf and mfmediaengine must be added to the Wine libraries and set to "Native" - And here is the part that had me going in circles for a long time: mf and mfmediaengine cause issues with the rest of the games in the series, breaking cutscenes or causing crashes. TL;DR, you should build two separate containers. One for all HD remakes, one for KH3 and 0.2. The first needs specific VKD3D and mono for everything to work and the latter needs mf and mfmediaengine (and mono if you want launchers to work). Both containers should be Wine-10-arm64ec-0.

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