
Microsoft Windows · Anbernic RG406V · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| SoC | UNISOC Tiger T820 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G57 MP4 |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 4.0 inch |
| 해상도 | 960 x 720 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Anbernic RG406V + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.8.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, DXVK 버전, 최대 장치 메모리.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(33%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 314자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.8.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 960x720 (4:3) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기RG406V CPU 'High Mode'를 켜고, GameNative 앱의 'Emulation' 탭에서 DXVK_FRAME_RATE를 30으로 설정해 30fps 고정. 게임 시작 후 모든 비디오 설정을 최저로 낮춤. 확실히 플레이 가능하지만 새로운 구역으로 로드될 때 약간의 프레임 감소가 있음.
Ensure the RG406V CPU 'High Mode' is switched on. In GameNative app under 'Emulation' tab, set the DXVK_FRAME_RATE to 30 to lock it at 30fps for performance. Once in game set all video settings to lowest settings available. Definitely playable but does have a slight drop in frames when loading into new areas etc.