발하임 박스아트

발하임 (Valheim)

Microsoft Windows · Anbernic RG556 · GameNative · 성능 등급 인게임 진입

기기 스펙

SoCUNISOC Tiger T820
CPUCortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUMali-G57 MP4
RAM8 GB LPDDR4X
화면5.48 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어3

emulog 설정 해석

구성Anbernic RG556 + GameNative
에뮬레이터 빌드1.2.1
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 실행 인자, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(78%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 439자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전1.2.1
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
실행 인자-force-d3d11 -popupwindow
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형ultra_light
동적 드라이버 버전Default System Driver
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전1.11.1-sarek
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=1.11.1-sarek,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl
최대 장치 메모리4096
Adrenotools Turnip 사용꺼짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.4.2
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2512
FEXCore 프리셋stability
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144
평균 FPS10

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

그래픽 설정을 모두 최저로 맞추고 3D 렌더링 한도를 144p로 설정했습니다. 144p 한도에서 메인 메뉴의 프레임률은 약 30fps이며, 이는 3D 렌더링 한도에 따라 달라집니다. 480p에서는 15 FPS로 떨어지는 것을 확인했습니다. 게임 내에서는 480p에서 3-5fps, 144p에서 8-12fps였습니다. 이 기기에서 이 게임은 절대 추천하지 않으며, 월드 진입 로딩도 매우 오래 걸립니다.

All graphics settings are set to lowest, the 3D rendering limit was set to 144p. At 144p limit, in the main menu, the framerate is around 30fps, although this varies depending on the 3D rendering limit, I found at 480p, this was reduced to 15 FPS. In the game itself, at 480p, I was getting 3-5fps. At 144p, this was 8-12fps I really do not recommend this game on this device, it also takes an extremely long time to load into a world.

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