
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.6.2 |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 그래픽 드라이버, DX 래퍼, DXVK 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,004자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.6.2 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 시작 선택 | Other |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 게임 버전 | Latest |
| 평균 FPS | 30-40fps |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임은 클라우드 동기화와 Iceborne DLC(0.6.2 이후)와 호환되지만 현재 온라인은 불가. General: Container Variant: glibc Audio Driver: PulseAudio Force DLC: ON Use Legacy DRM: OFF Launch Steam Client: OFF Steam Type: Normal Graphics: Graphics Driver: Turnip (Adreno) Graphics Driver version: 25.3.0 DX Wrapper: VKD3D VKD3D Version: 2.14.1 VKD3D feature Level: 12_2 Use DRI3: ON Emulation: Box64 Version: 0.3.8 Box64 Preset: Performance Controller: Use SDL API: ON Enable XInput API: ON Enable DirectInput API: ON Wine: Renderer: NVIDIA GeForce GTX 480 GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 480 Offscreen Rendering Mode: FBO Video Memory Size: 2048 MB Enalbe CSMT: ON Enalbe Strict Shader Math: ON Win Components: DirectShow: Builtin (Wine) DirectPlay: Builtin (Wine) Visual C++ 2010: Builtin (Wine) Windows Media Decoder: Builtin (Wine) Environment: Default Drives: Default Advanced: Default Games Settings: Low FidelityFX + Upscaling: ON at 0.5 DirectX 12 API: OFF
Games works with cloud sync and Iceborne DLC (since 0.6.2), but no online at the moment General : Container Variant : glibc Audio Driver : PulseAudio Force DLC : ON Use Legacy DRM : OFF Launch Steam Client : OFF Steam Type : Normal Graphics : Graphics Driver : Turnip (Adreno) Graphics Driver version : 25.3.0 DX Wrapper : VKD3D VKD3D Version : 2.14.1 VKD3D feature Level : 12_2 Use DRI3 : ON Emulation : Box64 Version : 0.3.8 Box64 Preset : Performance Controller : Use SDL API : ON Enable XInput API : ON Enable DirectInput API : ON Wine : Renderer : NVIDIA GeForce GTX 480 GPU Name : NVIDIA GeForce GTX 480 Offscreen Rendering Mode : FBO Video Memory Size : 2048 MB Enalbe CSMT : ON Enalbe Strict Shader Math : ON Win Components : DirectShow : Builtin (Wine) DirectPlay : Builtin (Wine) Visual C++ 2010 : Builtin (Wine) Windows Media Decoder : Builtin (Wine) Environment : Default Drives : Default Advanced : Default Games Settings : Low FidelityFX + Upscaling : ON at 0.5 DirectX 12 API : OFF