로그 갤럭시 박스아트

로그 갤럭시 (Rogue Galaxy)

Sony PlayStation 2 · OnePlus 12R · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성OnePlus 12R + NethersX2
에뮬레이터 빌드v4248
기재된 설정 항목15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, EE 사이클 스킵 (오버클럭), 에뮬레이터 버전, 내부 해상도, 업스케일 배수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 561자입니다.

세팅값

항목설정값
평균 FPS30
BIOS 지역USA (NTSC-U)
EE 사이클 레이트 (언더클럭)100% (0)
EE 사이클 스킵 (오버클럭)Moderate Underclock (2)
에뮬레이터 버전v4248
스피드 핵 활성화꺼짐
FXAA 셰이더꺼짐
Fast CDVD꺼짐
프레임 페이싱켜짐
내부 해상도100
멀티스레드 VU켜짐
렌더러Vulkan (Recommended)
텍스처 필터링Bilinear (PS2)
스레딩 모드Multi-threaded (Default)
업스케일 배수2.5

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

강력한 SoC에서도 많은 튜닝이 필요합니다. 기본 설정은 전혀 작동하지 않으며, 첫 컷신부터 2배 해상도에서 끊깁니다. 튜닝 후에는 원활히 플레이됩니다. 60fps 패치와 HD 텍스처가 있지만, 휴대폰에서는 큰 차이가 없습니다. 권장 설정: Blending Accuracy를 Full으로, Hardware Download Mode를 Disable Readbacks로, Vulkan 사용 및 Threaded Presentation 활성화, Advanced 설정에서 Palette conversion 켜기. Anti Blur도 필수이며, 나머지는 아래에 있습니다. 궁금한 점은 댓글로 문의하세요.

The game needs a lot of tweaking even on a powerful SoC. The Default settings don't work at all and from first cutscene game starts to lag on 2x resolution. After tweaking plays great. Game also has a 60fps patch and HD textures but on a phone these matter very little. The Recommended Settings: Blending Accuracy to Full and Hardware Download Mode to Disable Readbacks. Plus Use vulkan and use threaded presentation. I also turned on Palette conversion from Advanced settings. Anti Blur is also a must. Rest are below. Ask any questions if you have in comments

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