
Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameHub · 성능 등급 인게임 진입
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | GameHub Lite v4 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(50%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 456자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | GameHub Lite v4 |
| 네이티브 렌더링+ | Disabled |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton10.0-arm64x-2 |
| 번역 파라미터 | Performance |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | turnip_v25.0.0_R1 |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Fex_20250910 |
| DXVK 버전 | dxvk-2.3.1 |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 꺼짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | Lightweight Mode |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 게임 크기 | 17.5GB |
| 평균 FPS | 10 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Proton x64 버전은 부팅 시 충돌하거나 실행 자체가 안 됨. arm64x 버전은 Steam을 Lightweight Mode로 실행해야 하며, 그렇지 않으면 충돌(클라우드 저장 불가). 이 후에도 프레임 낮고 월드맵에서 완전히 멈춤. GameHub에서 이 게임을 Perfect로 표시하고 Snapdragon 865 기기를 추천하는 이유를 정확히 알 수 없음.
Using Proton x64 versions would crash on boot or fail to launch at all. Using arm64x versions requires running Steam in Lightweight Mode or it crashes (meaning no cloud saving). Even after this hassle, the game runs at a low framerate and locks up completely on the world map. I'm not exactly sure why this game is marked Perfect on GameHub proper, specifically recommending Snapdragon 865 devices like this one. If it's possible, I didn't figure it out.