
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.2-pre-alpha |
| 그래픽 드라이버 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 해상도, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State), Provoking Vertex.
이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(55%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 184자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.2-pre-alpha |
| 드라이버 버전 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] Mesa Turnip driver v24.3.0 - Revision 9v2 |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 0.75X |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.1.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
기본적으로 Citron에서 이전 실행을 약간 바꿔 보았는데 이제 정상 작동합니다. rp5를 오버클럭했지만 게임은 High performance에서도 문제없이 실행됩니다.
Basically, wanted to test some slight changes to my previous run on Citron and it seems that it works fine now. I do have overclocked rp5 but game should work fine on High performance.