
Microsoft Windows · Google Pixel 7a · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 7a + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 192자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 854x480 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | VirGL (Universal) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | other |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | VKD3D version: 2.14.1 |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | unity |
| FEXCore 버전 | 2512 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | VKD3D_FRAME_RATE=30 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://8upload.com/image/97f62bf101909565/Screenshot_20260411-201342.png |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임 내 모든 설정을 LOW로 두면 480p에서만 플레이 가능하고, 처음 30초에 약간의 끊김이 있지만 곧 부드러워집니다. 성능 HUD가 이유 없이 FPS를 표시하지 않습니다(화면을 참고).
All settings ingame on LOW, only playable on 480p Bit of stuttering the first 30 seconds, but it smoothens out. Preformance hud doesn't show fps for some reason (as you can see on the screen).