The Last Campfire 박스아트

The Last Campfire

Microsoft Windows · Google Pixel 7a · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Google Pixel 7a + GameNative
에뮬레이터 빌드0.9.0
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 192자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전0.9.0
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)854x480 (16:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전Default System Driver
그래픽 드라이버VirGL (Universal)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전other
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)VKD3D version: 2.14.1
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용꺼짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터box
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋unity
FEXCore 버전2512
FEXCore 프리셋performance
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수VKD3D_FRAME_RATE=30
스크린샷, 블로그 게시물 등https://8upload.com/image/97f62bf101909565/Screenshot_20260411-201342.png

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임 내 모든 설정을 LOW로 두면 480p에서만 플레이 가능하고, 처음 30초에 약간의 끊김이 있지만 곧 부드러워집니다. 성능 HUD가 이유 없이 FPS를 표시하지 않습니다(화면을 참고).

All settings ingame on LOW, only playable on 480p Bit of stuttering the first 30 seconds, but it smoothens out. Preformance hud doesn't show fps for some reason (as you can see on the screen).

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