
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] 06042025 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 해상도, 안티앨리어싱 방식.
이 게임에 등급이 기재된 보고 48건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 18건(38%), 같은 등급은 13건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 35건입니다. 작성자 코멘트 원문은 713자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] 06042025 (배포 파일: Turnip_v25.2.0_R8_Auto.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 1x (720p/1080p) Docked Mode ( Emulated via toggle switch) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | FXAA |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.1.1 |
| 평균 FPS | 30 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
이 게임은 **Mesa Turnip Driver v25.2.0-R8-Auto** 로 훌륭히 실행됩니다. **1x (720p/1080p) Docked Mode** (토글 스위치로 에뮬레이션) 사용. *AMD FidelityFX - Super Resolution* 사용 시 **Audio output engine** 을 **Cubeb** 로 변경하면 게임은 정상 로드되지만 소리가 나오지 않습니다. **NOTES:** *저장하려면 D‑pad **위** 를 눌러 **save** 로 이동합니다. 게임 시작 시 작동하지 않으면 마을까지 진행해 잠자리를 확보해야 합니다.* *게임은 약 30 FPS 수준이며, 인구 밀집 지역에서는 20대 중반까지 떨어질 수 있습니다. 플레이 시간이 길어질수록 프레임이 안정되어 오픈 월드에서는 30 FPS 이상으로 상승합니다.*
This game runs Great with Mesa Turnip Driver v25.2.0-R8-Auto 1x (720p/1080p) Docked Mode (Emulated via toggle switch) *When running* **AMD FidelityFX - Super Resolution** *Change the Audio output engine to* **Cubeb** *(if) the game loads fine but has no audio.* **NOTES:** *To save in this game, **press up** on the **D-pad** to navigate to **save.** If this does not work at the start of the game, you have to play all the way to the village where you get to where you can sleep.* *The game runs at 30 FPS-ish; depending on the high traffic area of the game, frames will drop in the mid-20s; however, the more you play, the more the game settles in and the frames will go up above 30 FPS in the open world.*