
Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.2.18 |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 프리셋, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 34건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 21건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 20건입니다. 작성자 코멘트 원문은 485자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.2.18 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) 25.2.0 |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | 2.6.1-gplasync |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 게임 버전 | 1.0.1o-FULL |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기몇 가지 조정 후 완벽히 작동합니다. Portal은 컨트롤을 위해 Xbox 모드, 전원은 Performance 모드에 설정됩니다. 게임 컨테이너를 편집하고 컨트롤러 지원을 위해 "Use SDL API"를 활성화하세요. XInput과 DirectInput은 작동하지 않아 컨테이너에서 비활성화했습니다. 게임이 인게임에서 120fps 전체를 구동하지 않으므로 Portal의 화면 주사를 60Hz로 고정해 부드러운 성능을 유지합니다. 환경 변수 DXVK_FRAME_RATE=60을 설정하면 작동해야 하지만 저에게는 효과가 없었습니다.
Works perfectly after a few tweaks. Portal is in Xbox mode for controls and Performance mode for power. Edit container for the game and enable "Use SDL API" for controller support. XInput and DirectInput didn't work for me, so those options are disabled on the container. The game doesn't run at a full 120 FPS once in game, so lock screen refresh to 60 Hz on the Portal for smooth performance. Setting the environment variable DXVK_FRAME_RATE=60 should also work, but didn't for me.