
Nintendo Switch · AYN Odin 3 Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | N/A |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 오디오 출력 엔진.
이 게임에 등급이 기재된 보고 134건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 51건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 98건입니다. 작성자 코멘트 원문은 472자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.0.4 |
| 드라이버 버전 | N/A |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1.5 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.3.0 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기그래픽 드라이버: Turnip A8XX v20.5 https://github.com/whitebelyash/freedreno_turnip-CI/releases/tag/tu_v20.5 60fps가 고정된 상태에서 게임이 완벽히 실행됩니다(셰이더 컴파일 시 약간의 딜레이 제외). 1.5x 도킹(1620p)으로 실행하면 1080p보다 훨씬 선명하고 깨끗합니다. 게임이 1.5x로 강제될 경우 엔진이 일부 구간에서 해상도를 낮추는 것 같지만 확신은 없습니다. 어쨌든 1.5x 도킹이 이 핸드헬드에서 완벽히 동작합니다.
Graphic driver: Turnip A8XX v20.5 https://github.com/whitebelyash/freedreno_turnip-CI/releases/tag/tu_v20.5 Game runs flawlessly with locked 60 fps (with some minor dips during shader compilation). I prefer to run it on 1.5x docked (1620p) as it looks very crisp and clean than 1080p. I suspect that somehow forcing the game to run at 1.5x overrides game engine to lower resolution at some points, but may be mistaken. Anyhow 1.5x docked works perfectly on this handheld.