
Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| 구성 | AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.1.0 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, LRU 캐시 활성화.
이 게임에 등급이 기재된 보고 21건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 11건(52%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 10건입니다. 작성자 코멘트 원문은 308자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.1.0 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.1 [v65536] |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://postimg.cc/gallery/z3JB4W3 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
처음에는 모든 것이 정상인 듯하지만, 첫 구역 이후 그래픽이 완전히 버그가 발생해 게임을 플레이할 수 없습니다. 게임의 셰이더 캐시를 삭제하는 방법 외에는 해결책을 찾지 못했지만(다음 구역에서 버그가 다시 나타남...).
At first everything seems fine, but after the first area, the graphics are completely bugged, making the game unplayable. I haven't found a fix for this bug, except for deleting the game's shader cache (but the bug reappears in the next area...). Pocket Fit in mode: **Balanced** **Screenshots available.**