
Microsoft Windows · Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | GameNative 8.1 beta |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), DXVK 버전, 시작 선택, Box64 프리셋, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 277자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | GameNative 8.1 beta |
| 해상도 (화면 크기) | 1080p |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4-gplasync |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Intermediate |
| 평균 FPS | 120 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
S26 Ultra를 사용해 GameNative에서 Epic에 간단히 로그인하고 Rocket League 컨테이너를 설치합니다. 설치 후 컨테이너를 편집해 그래픽 드라이버를 System으로 바꾸고 해상도를 1080p로 고정합니다. 게임에 진입하면 날씨, 모션 블러, 블룸을 제거하고 FPS를 120으로 설정합니다.
Using an S26 Ultra, simple login to Epic on GameNative, install the Rocket League container. After install, edit the container, changing graphics driver to System and fix resolution to 1080p. Once in game just remove weather and motion blur and bloom and change the FPS to 120.