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Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Pro · GameHub · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Portal Pro + GameHub
에뮬레이터 빌드v5.1.0
기재된 설정 항목24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 222자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v5.1.0
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Extreme
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R7
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.12
CPU 번역기Fex-20260103
DXVK 버전dxvk-2.7.1
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
평균 FPS55
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

그림자와 오브젝트 품질을 낮게, 텍스처는 높게 설정했습니다. 이방성 필터링 8x AA는 SMAA 1TX 오클루전과 반사는 절반 수준으로 설정했습니다. Portal에서 퍼포먼스 모드를 사용했습니다. 네이티브 렌더링 시 그래픽 결함이 발생했습니다

I kept shadow and object quality at low, textures on high Anisotropic filtering at 8x AA at SMAA 1TX Occlusions and Reflections at Half Used performance mode on the Portal. Native Rendering caused some graphical glitches.

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